您现在的位置是:网站首页> 编程资料编程资料

神武玩家自身实测数据 千年白猿性价比低_网络游戏_游戏攻略_

2024-05-09 412人已围观

简介 神武玩家自身实测数据 千年白猿性价比低_网络游戏_游戏攻略_

  紫心千年白猿能不能用。我回了一句猴子的成长和龙女是一档的。然后就对我各种滑稽。今天又有人说猴子和dk是一个档的,我在这证明一下。

  首先声明一下我的观点:1、携带等级为95级的召唤兽中,千年白猿和烈焰战神的成长是比死亡骑士和芙蓉仙子低一个档次的。DK芙蓉红心1.264,白猿战神红心1.254。

  2、龙女、飞翼仙子、九尾灵狐、金刚狼的成长和千年白猿烈焰战神是一样的。

  3、有个人发“难道同资质同成长同属性点的龙女和猴子就属性一样么”。这就是我的第三个观点,影响属性的因素只有4个等级、资质、成长、属性点。

  论证观点一:

  用计算器模拟属性计算成长如下图。

  其次,我们看到攻击和魔法是不对的。魔法不对是因为后来神武改变了魔法值的计算方法。攻击不对则是因为高强力和强力的修改。不过这不并不影响我们反映问题。

  从图中看到,紫心猴子成长是1.242,那红心猴子就是1.254。跳段是不可能存在的。因此,观点一成立。

  下面论证观点二:

  其他我就不一一阐述了。单以龙女为例。红心龙女1.254。也就等于红心猴子。

  论证观点三:

  我这个观点其实很多大神做过实验,并且有精确的数据公式。我这里只谈结论。

  召唤兽的属性=等级*资质*系数+成长*属性点*系数。

  就是说属性由两部分组成。第一部分是,召唤兽每升一级都会得到基于相关资质的属性加成。这一点不受成长和加点影响,只和资质有关。第二部分是,召唤兽每加一点属性点,不管是每次升级自动增加的1点属性点还是留给玩家自行分配的5点属性。这些属性点所增加的属性只和成长有关。

  简单的说,资质和加点无关,加点只受成长影响,资质只影响召唤兽每升一级所自动增加的属性。

  其实我说的这些很容易证明,你们可以观察你们的召唤兽,每次升级系统只加1点力量,可增加的攻击远远比你自己主动分配一点力量增加的多。而这种现象用这个观点可以很完美的解释。

-六神源码网